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patch hack
Oui j'ai déjà eu ce probléme, même 3/4 fois d'affilé, débranche bien tout ce qui est en USB avant de lancer le Jailbreak.
J'ai mis l'application sur la calculette mais quand je j'essaye la manipulation "power eject", l'écran de la calculette reste sur "Connect your PS3 to your calculator ..." et working ne s'affiche pas.
Quelqu'un a déjà eu ce problème et d'où est ce que ca peut venir?
Sony avait annoncé qu'ils continueraient le support de l'Other OS pour les consoles le supportant (les FATs donc) après avoir retiré la possibilité de le faire sur les SLIMs. Il s'agit donc bien d'une réaction disproportionnée face à la faille découverte par GeoHot (c'est tellement plus facile de supprimer une fonction que de coder un patch empêchant l'utilisation d'une faille, hein Sony ? Bande de feignants. Par contre, ils sont pas feignants quand il s'agit d'encaisser.).
C’est faux ^^ ne faite pas la mise a jour pour passer au dessus du 3.41! sa marche, c'est le même principe que les MAJ du firmware, une connexion internet suffit, le patch pour le MOVE et proposer durant le lancement du jeu et une connexion au PSN n'est pas du tout obligatoire, je ne sais pas si c'est la même chose pour les autres jeux mais en ce qui concerne Heavy Rain, je viens d'effectuer la MAJ de l'éditons MOVE sans soucis et je suis toujours en 3.41 donc n'hésitai pas
EDIT : je trouve la version move d'heavy rain très prenante, mais vu que j'ai déjà terminé le jeu dans tout les sens platine ect..., il me manque la sensation de surprise, pour les personne qui n'ont jamais franchit le pas l'édition move aura une meilleur expérience que la version classique c'est mon avis.
Seul bémol j'ai pris le pack découverte je me suis donc contenter de ma Dualshock dans la main gauche et le move dans la droite sa reste faisable ^^.
effectivement ces 2 options doivent rester "disabled" c'est mieux
Pour PE donc il n'existe qu'en version ntsc (jap ou us) , si on exclu la version patchée FR qui n'est pas officielle , il n'est donc forcement pas en vente sur le store eur . Pour ce qui est du store us , il est prevu (ou peut etre deja bien sorti) mais bref peu importe ...
Le D3 ou tous CF supérieurs à cette version sont instables , en fait depuis le GEN D2 , les mises à jour ne sont que des ajouts de patch à la volée applicable sur les derniers jeux sortis
Dans le 5.50 gen D2 (qui etait il me semble le 1er à embarquer ça) ce n'etait donc pas trop un souci et ça ne causait pas d'instabilité , mais comme on en rajoute une couche supplémentaire à chaque fois qu'un nouveau systeme de protection contre la hack des jeux sort (qui requiert donc une version de fw superieure au 5.50) bah le code executé finit par s'emmeler les pinceaux et causer des effets secondaires là ou il ne devraient pas .
Ces patchs inclus dans ces mises à jour rendent donc le support CF instable car ils vont directement (tout du moins je pense vu que ce n'est pas des patchs permanent) écraser les donnees en ram des jeux en cours de lecture , ce qui permet donc de les faire fonctionner mais comme c'est appliqué "à la volée" (donc sur des données qui se chargent en memoire qd on lance les jeux) c'est pas franchement top .
Le mieux c'est de directement appliqué ces fixs en dur sur l'iso du jeu et pour cela il existe des utilitaires , quand les jeux ne sont pas patchés en ram (comme avec les MàJ) ils sont donc stables
Pour ce qui est des versions de CF sur les psp flashable on a le choix entre le 5.00 m33-6 ou le 5.50 gen d2 qui sont tous deux stable , au delà ça part en cahuette ...
Et pour les psp non flashable sur lequelles est utilisé le HEN , le 5.03 gen B est le dernier CF stable (le gen C embarque le même fix que le D3 c'est enf ait son equivalent)
A savoir que les versions stables passent tout aussi bien les derniers jeux (voir même mieux) , mais par contre bien entendu il faut appliquer les fixs directement dans les iso (ou cso) du jeu pour que ça fonctionne , c'est vrai que c'est un peu moins pratique d'etre obligé de decortiquer l'iso pour le patcher , là ou les mises à jour de CF "instables" appliquent ça directement à la volée , mais par contre au niveau stabilité ça fait nettement la différence
les symptomes qui resultent sur les jeux psx sont donc que parfois , sans raison particuliere , un jeu dont on est sûr qu'il tourne sur telle ou telle version de pops , se lance et paf ecran noir alors que tout est censé fonctionner habituellement
Bref en gen D2 ce souci n'est pas present donc au moins en partant sur des bases stables c'est beaucoup mieux .
Effectivement j'en ai une ; je pense tout particulierement au fix PAL/NTSC selector paradox
En fait , à defaut on applique ce fix sur ce jeu en pensant que parasite eve est protégé contre le copie , mais en fait il n'en est rien , le jeyu n'est pas protégé , alors du coup le fix paradox dans cve cas present n'est pas necessaire pour le faire fonctionner
La seule chose auquel le paradox de PE sert c'est à permettre la selection du format pal ou ntsc mais sur psp , mieux vaut utiliser directement le jeu en ntsc qui offre un meilleur format d'ecran et un meilleur rendu
qui plus est le paradox ne passe pas sur tous les pops il n'est pas rare que ça plante justement l'emulateur de la psp qui ne passe pas l'ecran de boot paradox , en theorie le pops 3.40 est un des derniers à pouvoir les passer sans jamais rencontrer de soucis , les 3.51 et 3.52 les passent parfois mais plantent le plus souvent , le 3.71 doit planter et au dela faut voir mais ça doit pas etre top (si y'en a un qui peut encore contourner ça c'est le 4.01 car il est relativement bon comme pops donc il peut eventuellement le passer mais rien n'est sur)
Bref en gros l'ideal avec parasite eve c'est de dumper le jeu via l'original sans appliquer aucun fix sur l'iso et ce dernier fonctionnera bien (en 3.71 sans fix paradox et en eboot multidisc il tourne au poile , même avec le patch de trad FR appliqué)
Grâce à ce site, ma psp est devenu un véritable ovni multimedia, je possède toutes les consoles récentes, et grâce à psp gen j'ai pris gout à ma psp qui n'était pour moi, avant la découverte de ce site' rien de plus qu'une "sous ps2" reprenant les même licences, et adaptant les jeu ps3 de façon laide et très médiocre...
J'ai donc toujours suivi avec un peu de retard les nouveautés et les nouveaux firmwares surtout le bon boulot de Dark alex, expliqué à merveille sur ce site.
Mais depuis quelques mois, ca devient incompréhensible, depuis le firmware de type "gen" c'est devenu une véritable mission
* pour comprendre l'installation
* pour retrouver les même fonctionalitées qu'on avait avant l'instalation
* pour comprendre pourquoi psp gen se lance sur la scène du hack plutot qu'améliorer les précédent firmware d'un simple patch
Du coup j'ai testé les firmware de type "gen" et de type Prometheus 2 et autres, et j'arrive pas à faire tourner mes homebrews que j'apprécie, j'arrive pas à faire tourner mes jeux ps1 (malgré que je me sois bien pris la tête pour installer les dernier pop...etc j'ai pourtant consulté tous les tuto d ici!!!) Donc plutôt que délaissé ma 360, et m'énerver tout seul ou sur ma meuf parceque je perds du temps, je suis revenu à un bon 5.00m33 !!! S'il vous plait arrêter les changement de firmware à la va vite et indiquez nous les réél changement, et surtout ce qu'il faut patcher pour retrouver son ancienne config stable (hombrews / ps1...) ainsi vous redeviendrez la référence ultime et fiable qui fournissent des CF stables !!!!!!
Merci de votre lecture, et bon courage l'équipe (vous faites quand même du bon boulot, je sais pas combien vous êtes en tout cas félicitations pour ce site, mais stop aux faux firmware
avant que dop-mii me foute des patch
Applying Patch : DI ReadLimit____________Done
Applying Patch : NAND Permissions________Done
Applying Patch : ES_SetUID______________Done
Applying Patch : ES_Identify _____________Done
Applying Patch : Trucha (may fail)_________Failed
Applying Patch : New Trucha (may fail)______Done
je n'avais aucun problèmes donc je pense pas trop que ça soit la sd ou dde
dans un infime doute, mon dde est un LACIE 250go et ma SD une sandisk ultra 2go
j'ai la dernière version de wiiflow prise ici
http://code.google.com/p/wiiflow/downloads/list
mais ca fait le même problème avec USBLoader GX pareil dernière version
sur Uloader avec cIOs d'hermes ça passe, les chargement sont un poil plus long qu'avant mais y a pas de freez
Dois je faire les maj des cios 249 et 250 ou non ?
je sais pas trop quoi faire
recommence pimp en installation minimale